# TomeNET // MMO–roguelike — самая интересная онлайн игра

**URL:** <https://linux.ru/forum/t/tomenet-mmo-roguelike/10550>\
**Category:** Игры\
**Created:** [19.Март.2018 11:47:16 UTC](https://linux.ru/forum/t/tomenet-mmo-roguelike/10550 "2018-03-19T11:47:16Z")\
**Posts on this page:** 3\
**Page:** 1

<div class="post-metadata">

**Author:** ![tangar](https://linux.ru/forum/letter_avatar_proxy/v4/letter/t/7c8e57/32.png) [@tangar](https://linux.ru/forum/u/tangar)\
**Post date:** [19.Март.2018 11:47:16 UTC](https://linux.ru/forum/t/tomenet-mmo-roguelike/10550/1 "2018-03-19T11:47:16Z")

</div>

**TomeNet** ( [https://tomenet.eu](https://tomenet.eu) ) — **open–source** онлайновый рогалик (roguelike) по вселенной Толкина (Властелин Колец, Сильмариллион и др.); пожалуй, самая интересная онлайн игра. Она сочетает в себе глубину геймплея рогаликов и возможности современных MMORPG.

Суть TomeNET — в зубодробительном геймплее, который вы не встретите ни в одной игре. **Более 1000 монстров** с огромным количеством особенностей и характеристик; абсолютно **случайная генерация уровней** ; играть можно за **18 рас и 16 классов** , которые действительно \_уникальны\_. Все это порождает глубочайший геймплей (официальный гайд насчитывает ~300 страниц, хотя там есть далеко не все). При этом обучение игры идет native, первое время можно и не заглядывать в гайд; я играю 3 года и каждый день узнаю что–то новое. Игра существует с **2001 года** и в нее до сих пор играют некоторые из тех, кто начинал 17 лет назад (хорошая характеристика глубины геймплея и реиграбельности, не так ли?).

Игра вполне себе рогалик. Огромное количество **игровых действий** (пнуть, кинуть, искать, рыть и проч.); тру–рогаликовый режим **permadeath** — умереть можно 1 раз. Есть и режим попроще, с возможностью воскрешения (для тех, у кого плохой коннект); но он не учитывается в ладдере.. и там тоже можно (на высоких уровнях) умереть навсегда. Смерть не так страшна, как кажется — это новый опыт, собственно основной способ обучения игры в том, чтобы учиться на своих фатальных (и не очень) ошибках; можно вернуть вещи убиенного персонажа — игроки часто помогают друг другу, устраивая спасательные миссии

Из рогаликовости здесь также абсолютная свобода – нелинейное прохождение игры; при этом конечного как такового прохождения нет, геймлей бесконечен. Боевка — традиционный **Hack’n’Slash** , вследствие реал–тайма персонаж сам атакует монстров обычной атакой, вам остается кастовать заклинания, использовать скиллы, предметы и проч. Боевка гениальна, надо это просто попробовать, чтобы понять в чем кайф.

Плюс к этому богатству в TomeNet у вас есть все радости современных онлайн миров — **PvE в группе** (есть контроль агро, можно быть лекарем, танком, дпс), **PvP** (как дуэли, так и отдельный режим), крутейшая **экономика** (можно открыть свой магазин, игроки часто торгуют), разные **ивенты** и проч.

Мир игры по своему красив (если вы что–то смыслите в олдскуле) — _Бри, Гондолин, Лориен, Минас Анор, Кхазад–Дум_; места знакомые каждому почитателю Средиземья.. Игра также является передовым рогаликом в технологическом плане: реализована смена дня и ночи, времена года, погода, звуковые эффекты и музыка; игра работает под **Windows, Linux и Mac OS X.**

Любопытная черта TomeNet – абсолютная бескорыстность разработчиков игры. Проект **open–source** и здесь просто напросто не предусмотрена возможность перечисления каких–либо денег; принципиально принято решение не принимать донат, чтобы избежать проблем с копирайтом (все–таки мир по Толкину) и коррупцией (подгонами). При этом идет постоянное совершенствование игры разработчиками, которые прислушиваются к игрокам и часто реализуют идеи, которые мы им предлагаем.

В общем… Если говорить концептуально и в двух словах, TomeNET — это **самая глубокая по геймплею онлайн игра** ; самая интересная и непредсказуемая. Вы никогда не знаете, что вас ждет на следующем уровне. Это всегда что–то НОВОЕ. Вы постоянно сталкиваетесь с **исключительно невообразимыми игровыми ситуациями** (небольшая табличка–иллюстрация есть у меня на сайте [http://tangar.info/analitika/tomenet-roguelike/](http://tangar.info/analitika/tomenet-roguelike/) , т.к. сюда таблички не вставляются).

Даже, если сравнивать TomeNET с сингл–играми — и среди них она является одним из сильнейших представителей в RPG/roguelike–жанре. TomeNET вполне соперничает по многообразию игровых ситуаций и сложности (в хорошем смысле слова) с **NetHack** ; действие происходит в постоянном цейтноте, порой нужно принимать решения достаточно быстро, тогда как в традиционных рогаликах вы можете думать над ходом пару недель.

Да, TomeNET — игра сложная. Сложная не столько в плане обучения игровому процессу, а сколько для понимания ее сути и смысла. Современные игроки, воспитанные на 3d картиночках, зачастую просто неспособны воспринимать подобную игру, понять в чем ее фишка. Я периодически пытаюсь как–то объяснить это в своих видео; в очередной раз записал ‘аналитический’ видос на тему, может кого–то он вдохновит попробовать:  
[https://www.youtube.com/watch?v=oMQBueyDDVc](https://www.youtube.com/watch?v=oMQBueyDDVc)

Как выглядит игровой процесс можно посмотреть на моем недавнем стриме:  
[https://www.youtube.com/watch?v=kMpt4q9ejh4](https://www.youtube.com/watch?v=kMpt4q9ejh4)  
Не пугайтесь скорости игрового процесса, это очень высокие уровни; когда начинаешь играть все в разы спокойнее и проще.

Честно говоря, я очень рад, что в TomeNET довольно **высокий порог вхождения**. В итоге, большинство невежественных (в плане игр) людей просто–напросто обойдут игру стороной. Если вы устали от однообразных ММО–д#$%илок и выросли из трехкнопочного геймплея WoW–клонов, вам надоел Barrens–chat и вы хотите чего–то нового… TomeNET — ваш выбор!

Для тех, кому лень читать длиннющий гайд на англ., рекомендую мои краткие русскоязычные гайды, там далеко не все, но для новичка норм.

Также приглашаю всех в дискорд: [https://discord.gg/rASkhCg,](https://discord.gg/rASkhCg,) там есть русскоязычный канал, можно получить ответы на любые вопросы

Увидимся в игре!

p.s.  
Я бы еще добавил вот что: TomeNET — лучшая онлайн игра для Linux. Это действительно так

---

<div class="post-metadata">

**Author:** ![user547](https://linux.ru/forum/letter_avatar_proxy/v4/letter/u/258eb7/32.png) [@user547](https://linux.ru/forum/u/user547)\
**Post date:** [27.Май.2022 17:02:05 UTC](https://linux.ru/forum/t/tomenet-mmo-roguelike/10550/2 "2022-05-27T17:02:05Z")

</div>

Нужно будет попробовать. Спасибо)

---

<div class="post-metadata">

**Author:** ![ivanstrog](https://linux.ru/forum/letter_avatar_proxy/v4/letter/i/22d042/32.png) [@ivanstrog](https://linux.ru/forum/u/ivanstrog)\
**Post date:** [26.Июль.2022 20:29:45 UTC](https://linux.ru/forum/t/tomenet-mmo-roguelike/10550/3 "2022-07-26T20:29:45Z")

</div>

Блин, обожаю Толкиена. Только ради него стоит поиграть.&nbsp;
