Перейти к содержанию

draft

Members
  • Постов

    1
  • Зарегистрирован

  • Посещение

    Никогда

Сообщения, опубликованные draft

  1. Добрый день и с Наступающим Smile

    Всё было рульно, пока не стало вылезать при использовании утилиты обновления сервера

    ./steam -command update и т.д.

    Checking bootstrapper version.... (Эт нормально)

    Segmentation Fault

    У меня уже работал обновлённый сервер CS 1.6, а вот HLDM запустить не могу, при подключении первого же клиента он зависает! И притом ошибка именно эта! Люди добрые, посмотрите дамп, а то у меня руки опускаются, что делать Sad

    ----------------------------------------------
    CRASH: Wed Dec 31 04:45:00 UTC 2008
    Start Line: ./hlds_i686 -console -debug -pid -noipx -nojoy -game valve -autoupdate +maxplayers 24 +map crossfire +exec server.cfg +port 27016 -pidfile hlds.3638.pid
    [?1034hUsing host libthread_db library "/lib/libthread_db.so.1".
    Core was generated by `./steam -command update -game valve -dir .'.
    Program terminated with signal 11, Segmentation fault.
    #0 0xb7e5c0ac in _start () from /lib/ld-linux.so.2
    #0 0xb7e5c0ac in _start () from /lib/ld-linux.so.2
    #1 0xfffffffc in ?? ()
    #2 0x00000000 in ?? ()
    No symbol table info available.
    From To Syms Read Shared Object Library
    0xb7e5c08c 0xb7e7251b Yes /lib/ld-linux.so.2
    Stack level 0, frame at 0xbfcff8dc:
    eip = 0xb7e5c0ac in _start; saved eip 0xfffffffc
    called by frame at 0xbfcff8e0
    Arglist at 0xbfcff8d4, args:
    Locals at 0xbfcff8d4, Previous frame's sp is 0xbfcff8dc
    Saved registers:
    eip at 0xbfcff8d8
    End of crash report
    ----------------------------------------------
    
×
×
  • Создать...