Перейти к содержанию

Byte

Members
  • Постов

    2255
  • Зарегистрирован

  • Посещение

    Никогда
  • Победитель дней

    1

Сообщения, опубликованные Byte

  1. да все зависит от языка и приемов программирования. если это язык высокого уровня, инкапсулирующий низкоуровневые АПИ ф-ции - один подход; "чистый" С - другой, при этом приходится использовать "голый" винапи если это не простейшее консольное приложение. винда - ОС основанная на объектно ориентированном подходе, посему, хотя и можно программить на С, С++ роднее для винды

  2. ArcsinX писал(а) чт, 27 октября 2005 16:49

    Спасибо всем, кто пытался мне помочь, теперь всё работает после того как в ядре я включил поддержку звука как модуль а не как поддержку в ядре. (Кстати после пересборки ядра переутснавливать алса не нужно.)

    если звуковой модуль подключается ядерный а не алсашный - то конечно алса переустанавливать не надо

  3. все зависит от того, как читать из файла.

    если это чистые винапи функции ввода/вывода, то на им на последовательности перевода каретки действительно плевать, но чистый апи - ИМХО неудобно. а вот если использовать, скажем объект на основе класса CStdioFile из MFC, то 0D0A считать в виде последовательности байтов не получится, зато есть функция чтения строки целиком

    К чему это я: винда файлы не делит на те или иные, их делит программист в зависимости от потребностей.

×
×
  • Создать...